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Forgiatore di materia virtuale
Non siate scrittori del codice…siate artisti del codice!
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TALK: GIT SOTTO IL COFANO
TALK: GIT SOTTO IL COFANO
Cosa c’è dietro GIT? Come ragiona GIT? Qual è il suo modello di storage? Cosa avviene dietro le quinte di una Commit? Come viene garantita…
Giuseppe Toto
Sep 5, 2019
Mappa interattiva [Unity]
Mappa interattiva [Unity]
Mi piacerebbe condividervi un resoconto dell’ultimo bel lavoro svolto con Swipe Story Team utilizzando Unity in occasione della mostra…
Giuseppe Toto
Jul 6, 2019
Vi dico la mia #GlobalGameJame2019 — BARI
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Nella mia vita da “forgiatore di materia virtuale” ho partecipato a vari hackathon sparsi per l’Italia, un po’ per divertimento, un po’…
Giuseppe Toto
Feb 3, 2019
Schiavo dell’abitudine…
Lentamente muore chi diventa schiavo dell’abitudine, ripetendo ogni giorno gli stessi percorsi, chi non cambia la marcia, chi non rischia…
Giuseppe Toto
Dec 25, 2017
FUSETOOLS: Un framework di nuova generazione per sviluppare app native iOS e Android
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Abstract: Oggigiorno ci sono molti framework per la creazione di app mobile native cross-platform e allora perché un nuovo framework? Fuse…
Giuseppe Toto
Oct 5, 2017
Bug in produzione
Bug in produzione
Oggi vi racconto un bug che definirei al quanto “filosofico”.
Giuseppe Toto
Nov 13, 2016
JSON WEB TOKEN: un nuovo modo per autenticare le nostre sessioni in modo sicuro e scalabile
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Giuseppe Toto
Jan 26, 2016
L’architettura RestFULL è considerata nociva
Giuseppe Toto
Aug 3, 2015
GIT: Come non perdersi tra branches e commits
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Giuseppe Toto
May 25, 2015
Swipe Story: MUOVITI NELLA STORIA, APPROFONDISCI, GIOCA E SORRIDI
Giuseppe Toto
Dec 21, 2014
Quanto sei disposto ad investire?
Giuseppe Toto
Dec 20, 2014
STATE DESIGN PATTERN: come evitare troppi if condizionati
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Giuseppe Toto
Sep 10, 2014
Sencha Touch 2: Sviluppare applicazioni mobile multipiattaforma
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Giuseppe Toto
Apr 14, 2014
richieste Ajax su cross-domain (CORS)
Giuseppe Toto
Jan 19, 2014
Sviluppare software in maniera collaborativa — GitLab: un’alternativa valida a github
Giuseppe Toto
Aug 28, 2013
Tecniche per l’analisi dei requisiti con l’utente
Giuseppe Toto
Jul 29, 2013
Usabiltà vs User Experience
Giuseppe Toto
Jul 23, 2013
Pattern Object Pool: come ottimizzare le prestazioni di un gioco mobile
Giuseppe Toto
Jul 9, 2013
Parking Open Data — Vincitori Hackathon Codemotion Roma —
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Giuseppe Toto
Mar 24, 2013
Corso di Unity3D: imparare a sviluppare videogiochi
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Giuseppe Toto
Feb 4, 2013
PHP: Velocizzare le vostre applicazione web con APC
Giuseppe Toto
Dec 7, 2012
10 consigli derivati dagli errori dopo il primo anno da startupper
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Giuseppe Toto
Nov 26, 2012
Fiera del Levante — Il gioco “La caravella del Tesoro “ mobile
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Giuseppe Toto
Sep 16, 2012
Calcolo distanza coordinate GPS (PHP/SQL)
Giuseppe Toto
Jun 9, 2012
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