· Unity · Design interattivo · 2 min di lettura
Una mappa interattiva del Salento realizzata in Unity
Una grande mappa multi-touch sviluppata per Swipe Story e presentata in una mostra all’Aeroporto di Brindisi.
Vorrei raccontare brevemente un progetto recente realizzato per Swipe Story utilizzando Unity. È nato per la mostra annuale Nel mare dell’intimità, allestita in diversi spazi dell’Aeroporto di Brindisi.
Abbiamo creato una mappa interattiva del Salento antico con diverse funzionalità in tempo reale:
- i visitatori potevano modificare direzione e intensità del vento, cambiando in tempo reale l’aspetto del mare;
- le rotte delle navi erano definite attraverso curve di Bézier, che permettevano anche di far seguire ai vascelli il perimetro della mappa;
- era possibile creare e posizionare in tempo reale pannelli responsive con video, immagini e testi;
- i visitatori potevano trascinare e scorrere quei pannelli direttamente sul display;
- all’apertura, la posizione di ogni contenuto veniva scelta automaticamente in base al punto di interesse e allo spazio disponibile;
- più persone potevano usare l’installazione contemporaneamente grazie all’interazione multi-touch;
- il sistema è stato ottimizzato per funzionare in modo fluido su un display 4K da 85 pollici.