· Unity · Design interattivo · 2 min di lettura
Una mappa interattiva del Salento realizzata in Unity
Una grande mappa multi-touch sviluppata per Swipe Story e presentata in una mostra all’Aeroporto di Brindisi.
Vorrei condividere un resoconto di uno degli ultimi lavori realizzati per Swipe Story con Unity, in occasione della mostra annuale Nel mare dell’intimità, allestita in diversi spazi dell’Aeroporto di Brindisi.
Abbiamo realizzato una mappa interattiva del Salento antico con diverse funzionalità in tempo reale:
- i visitatori potevano modificare direzione e intensità del vento, cambiando in tempo reale l’aspetto del mare;
- le rotte delle navi erano definite attraverso curve di Bézier, che permettevano anche di far seguire ai vascelli il perimetro della mappa;
- era possibile creare e posizionare in tempo reale pannelli responsive con video, immagini e testi;
- i visitatori potevano trascinare e scorrere quei pannelli direttamente sul display;
- all’apertura, la posizione di ogni contenuto veniva scelta automaticamente in base al punto di interesse e allo spazio disponibile;
- più persone potevano usare l’installazione contemporaneamente grazie all’interazione multi-touch;
- il sistema è stato ottimizzato per funzionare in modo fluido su un display 4K da 85 pollici.